2010-04-29 12:26:58 +01:00

284 lines
9.8 KiB
C++

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2008 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Created : 2006-04-27
// Updated : 2007-01-15
// Licence : This source is under GNU LGPL licence
// File : glm/core/_xvec3.h
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Optimisation note: Don't use vec3 class instead of vec4 because you think it
// whould be faster. It whouldn't be the case especially if you use SSE
// intructions set in your compiler option and/or mat4 transformations.
// An advide: test your code speed with vec3 and vec4 to select the faster.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef __glm_core_xvec3_h__
#define __glm_core_xvec3_h__
#include "./_cvec3.inl"
namespace glm{
namespace detail{
template <typename T>
class _xvec3 : public _xvec3_base(T)
{
public:
// Common constructors
_xvec3();
_xvec3(const _xvec3<T>& v);
// Swizzle constructors
_xvec3(const _xref3<T>& r);
_xvec3(const _xvec3_base(T)& b);
// T constructors
explicit _xvec3(const T x);
explicit _xvec3(const T a, const T b, const T c);
explicit _xvec3(const T a, const T b, const _xvec2<T>& c);
explicit _xvec3(const T a, const T b, const _xvec3<T>& c);
explicit _xvec3(const T a, const T b, const _xvec4<T>& c);
explicit _xvec3(const T a, const _xvec2<T>& b);
explicit _xvec3(const T a, const _xvec3<T>& b);
explicit _xvec3(const T a, const _xvec4<T>& b);
explicit _xvec3(const _xvec2<T>& a, T b);
explicit _xvec3(const _xvec2<T>& a, const _xvec2<T>& b);
explicit _xvec3(const _xvec2<T>& a, const _xvec3<T>& b);
explicit _xvec3(const _xvec2<T>& a, const _xvec4<T>& b);
explicit _xvec3(const _xvec4<T>& a);
// U constructors
template <typename U> explicit _xvec3(const U x);
template <typename U> explicit _xvec3(const U a, const U b, const U c);
template <typename U> explicit _xvec3(const U a, const U b, const _xvec2<U>& c);
template <typename U> explicit _xvec3(const U a, const U b, const _xvec3<U>& c);
template <typename U> explicit _xvec3(const U a, const U b, const _xvec4<U>& c);
template <typename U> explicit _xvec3(const U a, const _xvec2<U>& b);
template <typename U> explicit _xvec3(const U a, const _xvec3<U>& b);
template <typename U> explicit _xvec3(const U a, const _xvec4<U>& b);
template <typename U> explicit _xvec3(const _xvec2<U>& a, U b);
template <typename U> explicit _xvec3(const _xvec2<U>& a, const _xvec2<U>& b);
template <typename U> explicit _xvec3(const _xvec2<U>& a, const _xvec3<U>& b);
template <typename U> explicit _xvec3(const _xvec2<U>& a, const _xvec4<U>& b);
template <typename U> explicit _xvec3(const _xvec3<U>& a);
template <typename U> explicit _xvec3(const _xvec4<U>& a);
// Bool constructors
explicit _xvec3(const bool x);
explicit _xvec3(const bool a, const bool b, const bool c);
explicit _xvec3(const bool a, const bool b, const _bvec2& c);
explicit _xvec3(const bool a, const bool b, const _bvec3& c);
explicit _xvec3(const bool a, const bool b, const _bvec4& c);
explicit _xvec3(const bool a, const _bvec2& b);
explicit _xvec3(const bool a, const _bvec3& b);
explicit _xvec3(const bool a, const _bvec4& b);
explicit _xvec3(const _bvec2& a, bool b);
explicit _xvec3(const _bvec2& a, const _bvec2& b);
explicit _xvec3(const _bvec2& a, const _bvec3& b);
explicit _xvec3(const _bvec2& a, const _bvec4& b);
explicit _xvec3(const _bvec3& a);
explicit _xvec3(const _bvec4& a);
// Unary updatable operators
_xvec3<T>& operator= (const _xvec3<T>& v);
_xvec3<T>& operator+=(const T s);
_xvec3<T>& operator+=(const _xvec3<T>& v);
_xvec3<T>& operator-=(const T s);
_xvec3<T>& operator-=(const _xvec3<T>& v);
_xvec3<T>& operator*=(const T s);
_xvec3<T>& operator*=(const _xvec3<T>& v);
_xvec3<T>& operator/=(const T s);
_xvec3<T>& operator/=(const _xvec3<T>& v);
_xvec3<T>& operator++();
_xvec3<T>& operator--();
/*
// Bit operators
_xvec3<T>& operator%=(const T s);
_xvec3<T>& operator%=(const _xvec3<T>& v);
_xvec3<T>& operator&=(const T s);
_xvec3<T>& operator&=(const _xvec3<T>& v);
_xvec3<T>& operator|=(const T s);
_xvec3<T>& operator|=(const _xvec3<T>& v);
_xvec3<T>& operator^=(const T s);
_xvec3<T>& operator^=(const _xvec3<T>& v);
_xvec3<T>& operator<<=(const T s);
_xvec3<T>& operator<<=(const _xvec3<T>& v);
_xvec3<T>& operator>>=(const T s);
_xvec3<T>& operator>>=(const _xvec3<T>& v);
*/
};
/*
// Bit operators
template <typename T>
_xvec3<T> operator% (const _xvec3<T>& v, const T s);
template <typename T>
_xvec3<T> operator% (const T s, const _xvec3<T>& v);
template <typename T>
_xvec3<T> operator% (const _xvec3<T>& v1, const _xvec3<T>& v2);
template <typename T>
_xvec3<T> operator& (const _xvec3<T>& v, const T s);
template <typename T>
_xvec3<T> operator& (const T s, const _xvec3<T>& v);
template <typename T>
_xvec3<T> operator& (const _xvec3<T>& v1, const _xvec3<T>& v2);
template <typename T>
_xvec3<T> operator| (const _xvec3<T>& v, const T s);
template <typename T>
_xvec3<T> operator| (const T s, const _xvec3<T>& v);
template <typename T>
_xvec3<T> operator| (const _xvec3<T>& v1, const _xvec3<T>& v2);
template <typename T>
_xvec3<T> operator^ (const _xvec3<T>& v, const T s);
template <typename T>
_xvec3<T> operator^ (const T s, const _xvec3<T>& v);
template <typename T>
_xvec3<T> operator^ (const _xvec3<T>& v1, const _xvec3<T>& v2);
template <typename T>
_xvec3<T> operator<< (const _xvec3<T>& v, const T s);
template <typename T>
_xvec3<T> operator<< (const T s, const _xvec3<T>& v);
template <typename T>
_xvec3<T> operator<< (const _xvec3<T>& v1, const _xvec3<T>& v2);
template <typename T>
_xvec3<T> operator>> (const _xvec3<T>& v, const T s);
template <typename T>
_xvec3<T> operator>> (const T s, const _xvec3<T>& v);
template <typename T>
_xvec3<T> operator>> (const _xvec3<T>& v1, const _xvec3<T>& v2);
template <typename T>
const _xvec3<T> operator~ (const _xvec2<T>& v);
*/
// Binasy opesators
// operator+
template <typename T>
_xvec3<T> operator+ (const _xvec3<T>& v, const T s);
template <typename T>
_xvec3<T> operator+ (const T s, const _xvec3<T>& v);
template <typename T>
_xvec3<T> operator+ (const _xvec3<T>& v1, const _xvec3<T>& v2);
template <typename T>
_xvec3<T> operator+ (const _xref3<T>& v, const T s);
template <typename T>
_xvec3<T> operator+ (const T s, const _xref3<T>& v);
template <typename T>
_xvec3<T> operator+ (const _xref3<T>& v1, const _xref3<T>& v2);
template <typename T>
_xvec3<T> operator+ (const _xvec3<T>& v1, const _xref3<T>& v2);
template <typename T>
_xvec3<T> operator+ (const _xref3<T>& v1, const _xvec3<T>& v2);
// operator-
template <typename T>
_xvec3<T> operator- (const _xvec3<T>& v, const T s);
template <typename T>
_xvec3<T> operator- (const T s, const _xvec3<T>& v);
template <typename T>
_xvec3<T> operator- (const _xvec3<T>& v1, const _xvec3<T>& v2);
template <typename T>
_xvec3<T> operator- (const _xref3<T>& v, const T s);
template <typename T>
_xvec3<T> operator- (const T s, const _xref3<T>& v);
template <typename T>
_xvec3<T> operator- (const _xref3<T>& v1, const _xref3<T>& v2);
template <typename T>
_xvec3<T> operator- (const _xvec3<T>& v1, const _xref3<T>& v2);
template <typename T>
_xvec3<T> operator- (const _xref3<T>& v1, const _xvec3<T>& v2);
// operator*
template <typename T>
_xvec3<T> operator* (const _xvec3<T>& v, const T s);
template <typename T>
_xvec3<T> operator* (const T s, const _xvec3<T>& v);
template <typename T>
_xvec3<T> operator* (const _xvec3<T>& v1, const _xvec3<T>& v2);
template <typename T>
_xvec3<T> operator* (const _xref3<T>& v, const T s);
template <typename T>
_xvec3<T> operator* (const T s, const _xref3<T>& v);
template <typename T>
_xvec3<T> operator* (const _xref3<T>& v1, const _xref3<T>& v2);
template <typename T>
_xvec3<T> operator* (const _xvec3<T>& v1, const _xref3<T>& v2);
template <typename T>
_xvec3<T> operator* (const _xref3<T>& v1, const _xvec3<T>& v2);
// operator/
template <typename T>
_xvec3<T> operator/ (const _xvec3<T>& v, const T s);
template <typename T>
_xvec3<T> operator/ (const T s, const _xvec3<T>& v);
template <typename T>
_xvec3<T> operator/ (const _xvec3<T>& v1, const _xvec3<T>& v2);
template <typename T>
_xvec3<T> operator/ (const _xref3<T>& v, const T s);
template <typename T>
_xvec3<T> operator/ (const T s, const _xref3<T>& v);
template <typename T>
_xvec3<T> operator/ (const _xref3<T>& v1, const _xref3<T>& v2);
template <typename T>
_xvec3<T> operator/ (const _xvec3<T>& v1, const _xref3<T>& v2);
template <typename T>
_xvec3<T> operator/ (const _xref3<T>& v1, const _xvec3<T>& v2);
// Unary constant operators
template <typename T>
const _xvec3<T> operator- (const _xvec3<T>& v);
template <typename T>
const _xvec3<T> operator-- (const _xvec3<T>& v, int);
template <typename T>
const _xvec3<T> operator++ (const _xvec3<T>& v, int);
} //namespace detail
} //namespace glm
#endif//__glm_core_xvec3_h__