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介绍
list容器是对C语言的链表进行通用化的封装,list支持任意数据类型(int,char,struct等等),封装了链表常用的增删改查方法(这里的查是随机访问),可以直接当作普通的容器来使用,也可以在此基础上二次封装。
接口
创建和删除list对象
list_t list_create(int dsize);
void list_delete(list_t list);
#define list(type) // 为了更简便的使用,对list_create套一层宏定义
#define _list(list) // 对list_delete套一层宏定义,并在list删除后置为空
其中list_t为list的结构体,创建方法则会返回一个空的list对象,创建失败则返回NULL,其中dsize传入数据的大小。删除方法则是删除传入的list对象。创建方法和删除应该成对使用,创建出来在结束使用应该删除掉。
void test(void)
{
list_t list = list(int); // 定义并创建一个int型的list
_list(list); // 成对使用,用完即删除
}
list的插入和移除
void* list_insert(list_t list, int index, void* data);
int list_erase(list_t list, int index, int num);
list的巨大优势就是其插入和移除的效率,不用数据移位只需修改链表指向。
插入的方法是在指定索引的位置插入指定地址的数据(在其中,data传入NULL时则只是开辟空间,不进行赋值),插入成功后返回插入后的数据的地址,插入失败则是返回NULL。而移除则是移除指定索引的num个数据,返回实际移除了的个数。
void test(void)
{
list_t list = list(int); // 定义并创建一个int型的list
int i = 0;
void *data;
/* 插入数据 */
for (i = 0; i < 6; i++)
{
data = list_push_back(list, &i); // 尾插 0~5
if (data) printf("insert %d\r\n", *(int*)data); // 插入后打印出来
}
_list(list); // 成对使用,用完即删除
}
结果:
insert 0
insert 1
insert 2
insert 3
insert 4
insert 5
通过插入和移除方法还延伸出了,以下的宏定义方法
#define list_push_front(list, data)
#define list_push_back(list, data)
#define list_pop_front(list)
#define list_pop_back(list)
#define list_clear(list)
list数据的读写
void* list_data(list_t list, int index);
#define list_at(list, type, i)
list_data方法就是根据索引来获取数据的地址,返回的则是指定的数据的地址,NULL则是失败。而list_at则是在list_data的基础上加多类型。
list的随机访问和连续地址的数组或者vector不太一样,数组是可以直接定位到指定索引的地址,而链表要进行随机访问,就得从表头开始通过链接指针一步步的指向到指定位置,而在此过程就会花费比较多的时间去一步步指向。varch的list增加了内置迭代器,可以记录当前访问的位置,当下次再访后面的位置时,就不必再从链表头开始指向了,而从当前位置开始指向到指定位置,如此有着很高的正向遍历效率。
void test(void)
{
list_t list = list(int);
int i = 0;
for (i = 0; i < 6; i++)
{
list_push_back(list, &i);
}
for (i = 0; i < 6; i++) // 正向遍历
{
printf("list[%d] = %d\r\n", i, list_at(list, int, i));
}
_list(list);
}
结果:
list[0] = 0
list[1] = 1
list[2] = 2
list[3] = 3
list[4] = 4
list[5] = 5
list的大小和和数据大小
int list_size(list_t list);
int list_dsize(list_t list);
list的size很好理解,也就是像数组那样的大小,dsize也就是创建时候传入的数据的大小。
void test(void)
{
list_t list = list(int);
int i = 5;
while (i--) list_push_back(list, NULL); // 尾插5个空数据,也就是只开辟空间,但不赋值
printf("size = %d, data size = %d\r\n", list_size(list), list_dsize(list));
_list(list);
}
结果:
size = 5, data size = 4
参考例子
typedef struct {
char *name;
int age;
} STUDENT;
void test(void)
{
list_t list_int = list(int); // 定义并创建int型list
list_t list_student = list(STUDENT); // 定义并创建结构体STUDENT型list
char *name[3] = { // 定义三个名字
"ZhangSan",
"LiSi",
"WangWu",
};
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
STUDENT s = {name[i], 18 + i};
list_push_back(list_student, &s); // 插入三个STUDENT
list_push_back(list_int, &i); // 依次插入 0 1 2
}
i= 1024; list_insert(list_int, 1, &i); // 在索引1的位置插入1024
for (i = 0; i < list_size(list_int); i++)
{
printf("list_int[%d] = %d\r\n", i, list_at(list_int, int, i)); // 正向遍历
}
for (i = 0; i < list_size(list_student); i++)
{
printf("list_student[%d]: name=%s, age=%d\r\n", i, list_at(list_student, STUDENT, i).name, list_at(list_student, STUDENT, i).age);
}
// 结束使用该list后就删除
_list(list_int);
_list(list_student);
}
结果:
list_int[0] = 0
list_int[1] = 1024
list_int[2] = 1
list_int[3] = 2
list_student[0]: name=ZhangSan, age=18
list_student[1]: name=LiSi, age=19
list_student[2]: name=WangWu, age=20
例子里面使用函数很多没有对返回值进行判断,实际应用需对返回值进行判断。
源码解析
list结构体
list容器的所有结构体都是隐式的,也就是不能直接访问到结构体成员的,这样子的方式保证了模块的独立与安全,防止外部调用修改结构体的成员导致list存储结构的破坏。所以list解析器只留了唯一一个list的声明在头文件,然后结构体的定义都在源文件。只能使用list容器提供的方法对list对象进行操作。
list类型声明
typedef struct LIST *list_t;
使用时候,只是用list_t即可。
/* type of list */
typedef struct LIST
{
NODE* base; /* address of base node */
NODE* iterator; /* iterator of list */
int size; /* size of list */
int dsize; /* data size */
int index; /* index of iterator */
} LIST;
LIST结构体中包含了5个成员,base(链式结构的基结点,也就是表头),iterator(当前指向的结点),size(list的大小,也就是list的长度),dsize(每个数据的大小),index(iterator所在的索引)。
/* type of list node */
typedef struct _NODE_
{
struct _NODE_ *next; /* next node */
} NODE;
#define data(node) ((node)+1) /* data of node */
在NODE结构体当中,显式的成员也就只有next(指向下一个结点,形成链式结构),那数据存在哪里呢?这是varch的list的一个兼容所有数据结构的一个特性,因为每种数据类型的大小不太一致,如果规定结构体里面跟着的固定长度,那么就兼容不了不同长度的数据类型。然而,在这个NODE结构体当中,把实际的数据分配了在结构体末尾的空间,具体多长就由LIST的dsize来决定,然后把这个data成员称为隐式成员(不直接在结构体中体现)。那么要获取data成员的地址也很简单,就是在结点地址+1偏移NODE的size即可,如此,可以减少再一级指针指向data的指针空间了。
当创建int型list时候,NODE的数据可以理解为如下了:
typedef struct _NODE_
{
struct _NODE_ *next; /* next node */
char data[sizeof[int]];
} NODE;
迭代器的随机访问
前面说到list内置了迭代器,那这个迭代器是怎么回事呢?
看下源码:
static NODE* list_node(list_t list, int index) // 传入list和索引
{
if (!list) return NULL;
if (index < 0 || index >= list->size) return NULL; // 判断索引有没有越界
/*
这个一步是重置迭代,也就是将迭代器定位回到链表首位
满足其中3个条件之一都重置迭代器
1、因为单向链表,不能反向指向,所以目标索引小于迭代器的索引时候,就要重置,然后从链表首位迭代到指定索引
2、迭代器指针为空时,为空则没有指向具体的结点,当然得重置迭代,所以外部想重置迭代器,只需将迭代器指向置NULL即可
3、目标索引index为0时,主动获取第0位,也就是首位
*/
if (index < list->index || !list->iterator || index == 0)
{
list->index = 0;
list->iterator = list->base;
}
/*
循环将迭代器迭代到指定的索引位置
单向链表索引正向递增,所以正向遍历时候时间复杂度O(n),反向遍历还是O(n^2)
*/
while (list->iterator && list->index < index)
{
list->iterator = list->iterator->next;
list->index++;
}
/* 返回迭代器指向的结点 */
return list->iterator;
}
在varch的list提供的所有api中,只要是传入索引的,都会调用上述访问进行链表的定位,所以在同一个索引操作时,是不需要重新进行指向定位的,而可以快速返回。