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介绍
队列是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的特殊数据结构,一般情况下它只有一个出口一个入口,从队尾进入从队头出,入队push,出队pop。
- 容量
容量也就是在使用过程中最多能存多少个队列项,比如,容量为10的队列,最多能存10个队列项,存满后,再想入队就入不了。varch的队列存储是连续地址的,是有限容量的队列。 - 访问机制
一般情况下,队列只有出队和入队两种方式,可以根据连续地址快速的对队列进行遍历访问。
接口
创建和删除queue对象
queue_t queue_create(int dsize, int capacity, void *base);
void queue_delete(queue_t queue);
#define queue(type, capacity) // 为了更简便的使用,对queue_create套一层宏定义
#define _queue(queue) // 对queue_delete套一层宏定义,并在queue删除后置为空
其中queue_t为queue的结构体,创建方法则会返回一个queue对象,创建失败则返回NULL,其中dsize传入数据的大小,capacity传入队列容量,*base传入缓冲区地址(可以不传入,不传入的话就会自动分配capacity大小的空间以来存储队列数据)。删除方法则是删除传入的queue对象。创建方法和删除应该成对使用,创建出来在结束使用应该删除掉。
void test(void)
{
queue_t queue = queue(int, 10); // 定义并创建一个int型容量为10的queue
_queue(queue); // 成对使用,用完即删除
}
queue的入队和出队
int queue_push(queue_t queue, void* data);
int queue_pop(queue_t queue, void* data);
这两个方法可以很方便的把数据添加到队列和从队列弹出,push方法data传入需要入队数据的地址,pop方法data传入需要接收出队数据的地址,这两个方法data都可以传入NULL,那只是一个占位。操作成功返回1,失败返回0。
void test(void)
{
queue_t queue = queue(int, 10);
int i = 0;
for (i = 0; i < queue_capacity(queue); i++)
{
queue_push(queue, &i);
}
queue_pop(queue, NULL);
queue_pop(queue, NULL);
_queue(queue); // 成对使用,用完即删除
}
queue的大小、容量和数据大小
int queue_size(queue_t queue);
int queue_capacity(queue_t queue);
int queue_dsize(queue_t queue);
queue的capacity就是创建时候指定的容量,能存多少个队列元素,size是队列有多少个元素,dsize也就是创建时候传入的数据的大小,比如int,dsize就是sizeof(int)。
void test(void)
{
queue_t queue = queue(int, 10);
int i = 0;
for (i = 0; i < queue_capacity(queue); i++)
{
queue_push(queue, &i);
}
queue_pop(queue, NULL);
queue_pop(queue, NULL);
printf("queue capacity=%d, size=%d, dsize=%d\r\n", queue_capacity(queue), queue_size(queue), queue_dsize(queue));
_queue(queue);
}
结果:
queue capacity=10, size=8, dsize=4
queue数据的读写
void* queue_data(queue_t queue, int index);
#define queue_at(queue, type, i)
queue_data方法就是根据索引来获取数据的地址,返回的则是指定的数据的地址,NULL则是失败。而queue_at则是在queue_data的基础上加多类型。
void test(void)
{
queue_t queue = queue(int, 10);
int i = 0;
for (i = 0; i < queue_capacity(queue); i++)
{
queue_push(queue, &i);
}
queue_pop(queue, NULL);
queue_pop(queue, NULL);
for (i = 0; i < queue_size(queue); i++)
{
printf("queue[%d] = %d\r\n", i, queue_at(queue, int, i));
}
_queue(queue);
}
结果:
queue[0] = 2
queue[1] = 3
queue[2] = 4
queue[3] = 5
queue[4] = 6
queue[5] = 7
queue[6] = 8
queue[7] = 9
queue数据存储索引
int queue_index(queue_t queue, int index);
这个队列存储结构为环形队列,也就是在连续地址的存储空间首尾相接形成环形,队列数据进出就在这个环形中进行。如此,队列的索引并不直接是缓冲区的索引,queue_index方法就是将队列的索引对照为缓冲区的索引,失败返回-1。
一般情况下,这个方法应用不多,也是在queue_create方法是传入了base,在base地址上来使用queue_index获取队列数据。
queue空队和满队
int queue_empty(queue_t queue);
int queue_full(queue_t queue);
这两个方法实际就是queue的size的大小关系,等于0为空,等于容量则满。
源码解析
queue结构体
queue容器的所有结构体都是隐式的,也就是不能直接访问到结构体成员的,这样子的方式保证了模块的独立与安全,防止外部调用修改结构体的成员导致queue存储结构的破坏。所以queue解析器只留了唯一一个queue的声明在头文件,然后结构体的定义都在源文件。只能使用queue容器提供的方法对queue对象进行操作。
queue类型声明
typedef struct QUEUE *queue_t;
使用时候,只是用queue_t即可。
typedef struct QUEUE
{
void* base; /* base address of data */
int cst; /* base const */
int dsize; /* size of queue data */
int capacity; /* capacity of queue */
int size; /* size of queue */
int head; /* index of queue head */
int tail; /* index of queue tail */
} QUEUE;
QUEUE结构体中包含了7个成员,base(队列结构数据缓冲区的基地址),cst(指示base的空间是否是create方法时候传进来),size(queue的大小,也就是queue的长度),dsize(每个数据的大小),capacity(队列的容量),head和tail分别是环形缓冲区,队头和队尾所指向的索引。
queue容器最主要的问题就是解决环形队列,数据先进先出的问题,其他创建删除是完成空间的初始化等基本初始化操作。
#define at(i) (((unsigned char *)(queue->base))+(i)*(queue->dsize)) /* address of void array */
int queue_push(queue_t queue, void* data)
{
if (!queue) return 0;
if (queue_full(queue)) return 0; // 在入队之前先判断一下队列是否满了
if (data) memcpy(at(queue->tail), data, queue->dsize); // 如果指定了data地址,就将data地址的数据复制到尾部tail指向的地址
queue->tail++; // 让tail+1,也就是表明在尾部push了数据
queue->tail %= queue->capacity; // 让tail对capacity求余,保证tail不会超过capacity,形成环形
queue->size++; // size + 1
return 1;
}
int queue_pop(queue_t queue, void* data)
{
if (!queue) return 0;
if (queue_empty(queue)) return 0; // 在出队之前先判断一下队列是否为空
if (data) memcpy(data, at(queue->head), queue->dsize); // 如果指定了data地址,就将队头数据复制到data指向的地址
queue->head++; // 让head+1,也就是表明在头部pop了数据
queue->head %= queue->capacity; // 让head对capacity求余,保证head不会超过capacity,形成环形
queue->size--; // size - 1
return 1;
}