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介绍
栈是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,一般情况下只有一个出入口,从栈顶进从栈顶出。入栈push,出栈pop。
varch的堆栈和队列实现逻辑很类似,队列有两个端口,循环模式数据在指定空间内循环的存储,而堆栈只有一个端口,一般情况从栈顶出入栈,栈底数据在指定空间的低地址段而栈顶数据在高地址端。
- 容量
容量也就是在使用过程中最多能存多少个栈数据,比如,容量为10的栈,最多能存10个栈数据,存满后,再想入栈就入不了。varch的栈存储是连续地址的,是有限容量的栈。
接口
创建和删除stack对象
stack_t stack_create(int dsize, int capacity, void *base);
void stack_delete(stack_t stack);
#define stack(type, capacity) // 为了更简便的使用,对stack_create套一层宏定义
#define _stack(stack) // 对stack_delete套一层宏定义,并在stack删除后置为空
其中stack_t为stack的结构体,创建方法则会返回一个stack对象,创建失败则返回NULL,其中dsize传入数据的大小,capacity传入栈容量,*base传入缓冲区地址(可以不传入,不传入的话就会自动分配capacity大小的空间以来存储栈数据)。删除方法则是删除传入的stack对象。创建方法和删除应该成对使用,创建出来在结束使用应该删除掉。
void test(void)
{
stack_t stack = stack(int, 10); // 定义并创建一个int型容量为10的stack
_stack(stack); // 成对使用,用完即删除
}
stack的入栈和出栈
int stack_push(stack_t stack, void* data);
int stack_pop(stack_t stack, void* data);
这两个方法可以很方便的把数据添加到栈和从栈弹出,push方法data传入需要入队数据的地址,pop方法data传入需要接收出队数据的地址,这两个方法data都可以传入NULL,那只是一个占位。操作成功返回1,失败返回0。
void test(void)
{
stack_t stack = stack(int, 10);
int i = 0;
for (i = 0; i < stack_capacity(stack); i++)
{
stack_push(stack, &i);
}
stack_pop(stack, NULL);
stack_pop(stack, NULL);
_stack(stack); // 成对使用,用完即删除
}
stack的大小、容量和数据大小
int stack_size(stack_t stack);
int stack_capacity(stack_t stack);
int stack_dsize(stack_t stack);
stack的capacity就是创建时候指定的容量,能存多少个栈元素,size是栈有多少个元素,dsize也就是创建时候传入的数据的大小,比如int,dsize就是sizeof(int)。
void test(void)
{
stack_t stack = stack(int, 10);
int i = 0;
for (i = 0; i < stack_capacity(stack); i++)
{
stack_push(stack, &i);
}
stack_pop(stack, NULL);
stack_pop(stack, NULL);
printf("stack capacity=%d, size=%d, dsize=%d\r\n", stack_capacity(stack), stack_size(stack), stack_dsize(stack));
_stack(stack);
}
结果:
stack capacity=10, size=8, dsize=4
stack数据的读写
void* stack_data(stack_t stack, int index);
#define stack_at(stack, type, i)
stack_data方法就是根据索引来获取数据的地址,返回的则是指定的数据的地址,NULL则是失败。而stack_at则是在stack_data的基础上加多类型。
void test(void)
{
stack_t stack = stack(int, 10);
int i = 0;
for (i = 0; i < stack_capacity(stack); i++)
{
stack_push(stack, &i);
}
stack_pop(stack, NULL);
stack_pop(stack, NULL);
for (i = 0; i < stack_size(stack); i++)
{
printf("stack[%d] = %d\r\n", i, stack_at(stack, int, i));
}
_stack(stack);
}
结果:
stack[0] = 0
stack[1] = 1
stack[2] = 2
stack[3] = 3
stack[4] = 4
stack[5] = 5
stack[6] = 6
stack[7] = 7
stack数据存储索引
#define stack_index(stack, index)
其实stack_index实际就是与index相对应,超出范围失败返回-1。
一般情况下,这个方法应用不多,也是在stack_create方法是传入了base,在base地址上来使用stack_index获取栈数据。
stack空栈和满栈
int stack_empty(stack_t stack);
int stack_full(stack_t stack);
这两个方法实际就是stack的size的大小关系,等于0为空,等于容量则满。
源码解析
stack结构体
stack容器的所有结构体都是隐式的,也就是不能直接访问到结构体成员的,这样子的方式保证了模块的独立与安全,防止外部调用修改结构体的成员导致stack存储结构的破坏。所以stack解析器只留了唯一一个stack的声明在头文件,然后结构体的定义都在源文件。只能使用stack容器提供的方法对stack对象进行操作。
stack类型声明
typedef struct STACK *stack_t;
使用时候,只是用stack_t即可。
typedef struct STACK
{
void* base; /* base address of data */
int cst; /* base const */
int dsize; /* size of stack data */
int capacity; /* capacity of stack */
int top; /* index of stack top */
} STACK;
STACK结构体中包含了5个成员,base(栈结构数据缓冲区的基地址),cst(指示base的空间是否是create方法时候传进来),dsize(每个数据的大小),capacity(栈的容量),top(指示下一个栈数据索引,也就是top就表示size)。
stack容器最主要的问题就是解决数据先进后出的问题,其他创建删除是完成空间的初始化等基本初始化操作。
#define at(i) (((unsigned char *)(stack->base))+(i)*(stack->dsize)) /* address of void array */
int stack_push(stack_t stack, void* data)
{
if (!stack) return 0;
if (stack_full(stack)) return 0; // 入栈之前先判断栈是否满了
if (data) memcpy(at(stack->top), data, stack->dsize); // 将数据复制到栈顶
stack->top++; // 栈顶增加
return 1;
}
int stack_pop(stack_t stack, void* data)
{
if (!stack) return 0;
if (stack_empty(stack)) return 0; // 出栈之前先判断栈是否为空
stack->top--; // 因为top指向下一个数据的索引,所以这里要先减1了
if (data) memcpy(data, at(stack->top), stack->dsize); // 再将数据复制出去
return 1;
}