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介绍
set集合是逻辑上离散的容器,与vector、list容器不太相同,set的访问索引是离散的并不一定是来连续的,在插入的时候就进行了排序和索引去重。
varch的set容器,也是具备的集合的基本属性,在底层实现上采用了红黑树,增删操作的效率比vector的高,而且也支持随机访问,随机访问的时间复杂度比list要好很多。同样作为链式结构,set集合也支持迭代器。
接口
创建和删除set对象
set_t set_create(int dsize);
void set_delete(set_t set);
#define set(type) // 为了更简便的使用,对set_create套一层宏定义
#define _set(set) // 对set_delete套一层宏定义,并在set删除后置为空
其中set_t为set的结构体,创建方法则会返回一个空的set对象,创建失败则返回NULL,其中dsize传入数据的大小。删除方法则是删除传入的set对象。创建方法和删除应该成对使用,创建出来在结束使用应该删除掉。
void test(void)
{
set_t set = set(int); // 定义并创建一个int型的set
_set(set); // 成对使用,用完即删除
}
set的插入和移除
void* set_insert(set_t set, int index, void* data);
int set_erase(set_t set, int index);
set有着较好插入和移除的效率,不用数据移位只需修改链表指向。
插入的方法是添加指定index并将数据复制到这个索引(在其中,data传入NULL时则只是开辟空间,不进行赋值),在插入index的过程中会进行查重,保证index的唯一性,插入成功后返回插入后的数据的地址,插入失败则是返回NULL。而移除则是移除指定索引的数据,成功返回1,失败返回0。
set数据的读写
void* set_data(set_t set, int index);
void* set_error(set_t set);
#define set_at(set, type, i)
set_data方法就是根据索引来获取数据的地址,返回的则是指定的数据的地址,set_error()则是失败。而set_at则是在set_data的基础上加多类型,set_data具备读写保护机制,因为返回的是set_error()而不是NULL,所以在使用set_at方法i写错了就会修改set_error()指向的内容,而不会导致奔溃。
set的随机访问和连续地址的数组或者非连续地址的list都不太一样,数组是可以直接定位到指定索引的地址,而链表要链式一步步指向进行随机访问。set采用了红黑树,二分查找就可以很快的访问到指定索引。
void test(void)
{
set_t set = set(int);
int i;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
set_insert(set, i, &i);
}
i = -100; set_insert(set, i, &i);
i = 1024; set_insert(set, i, &i);
printf("set[6] = %d\r\n", set_at(set, int, 6));
printf("set[-100] = %d\r\n", set_at(set, int, -100));
printf("set[1024] = %d\r\n", set_at(set, int, 1024));
set_at(set, int, 6) = 11111;
printf("set[6] = %d\r\n", set_at(set, int, 6));
_set(set);
}
结果:
set[6] = 6
set[-100] = -100
set[1024] = 1024
set[6] = 11111
set的大小和和数据大小
int set_size(set_t set);
int set_dsize(set_t set);
set的size很好理解,也就是像数组那样的大小,dsize也就是创建时候传入的数据的大小。
void test(void)
{
set_t set = set(int);
int i;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
set_insert(set, i, &i);
}
printf("size = %d, data size = %d\r\n", set_size(set), set_dsize(set));
_set(set);
}
结果:
size = 100, data size = 4
set查找
int set_find(set_t set, int index);
这个方法其实套set_data实现,只是find成功返回1失败返回0。
set迭代器
void set_it_init(set_t set, int orgin);
void* set_it_get(set_t set, int *out_index);
set也支持内置的迭代器,但主要set的迭代器用于遍历。因为向list要遍历的时候是知道索引从0开始逐一递增遍历的。但是set是离散型的index,无法通过这种逐一递增的方式进行遍历,所以这里给定了两个迭代器函数用于遍历set。
set_it_init初始化迭代器,orgin指定为SET_HEAD或者SET_TAIL,就分别是正向迭代和反向迭代。
set_it_get获取迭代,更新迭代位置,*out_index为输出的index(当前所在的index,也可以传入NULL不接收),返回迭代位置的数据。
通过set_size来把控迭代次数。
void test(void)
{
set_t set = set(int);
int i, index;
void *data;
i = -100; set_insert(set, i, &i);
i = 1024; set_insert(set, i, &i);
i = 0; set_insert(set, i, &i);
i = 7; set_insert(set, i, &i);
i = -2; set_insert(set, i, &i);
i = -2; set_insert(set, i, &i);
set_at(set, int, 3) = 100;
set_it_init(set, SET_HEAD);
i = set_size(set);
while (i--)
{
data = set_it_get(set, &index);
printf("set[%d] = %d\r\n", index, *(int *)data);
}
_set(set);
}
结果:
set[-100] = -100
set[-2] = -2
set[0] = 0
set[7] = 7
set[1024] = 1024
源码解析
set结构体
set容器的所有结构体都是隐式的,也就是不能直接访问到结构体成员的,这样子的方式保证了模块的独立与安全,防止外部调用修改结构体的成员导致set存储结构的破坏。所以set解析器只留了唯一一个set的声明在头文件,然后结构体的定义都在源文件。只能使用set容器提供的方法对set对象进行操作。
set类型声明
typedef struct SET *set_t;
使用时候,只是用set_t即可。
/* type of set */
typedef struct SET
{
NODE* root; /* root node */
NODE* nil; /* nil node */
NODE* iterator; /* iterator of set */
int orgin; /* iterator orgin */
int size; /* set size */
int dsize; /* data size */
} SET;
SET结构体中包含了6个成员,root(红黑树根节点),nil(红黑树nil结点),iterator(迭代器当前指向的结点),orgin(迭代器的起始位置),size(set的大小,也就是set红黑树的结点总数),dsize(每个数据的大小)。
/* set node type define */
typedef struct NODE
{
struct NODE *parent;
struct NODE *left;
struct NODE *right;
int color;
int index;
} NODE;
#define data(node) ((node)+1) /* data of node */
在NODE结构体当中,显式的成员包含形成树结构的parent、left、right指向结点,红黑树的结点颜色color,索引index。数据域就和list的数据域一样,跟在node空间的后面,动态分配大小。
红黑树
红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black。 通过任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的。
set的存储结构就完全是红黑树,这里不细说红黑树了。
迭代器
前面说到set内置了迭代器,那这个迭代器是怎么回事呢?
看下源码:
void set_it_init(set_t set, int orgin)
{
if (!set) return;
set->orgin = (orgin==SET_HEAD)?SET_HEAD:SET_TAIL;
set->iterator = (set->orgin==SET_HEAD)?(NODE*)node_min(set, set->root):(NODE*)node_max(set, set->root); // 根据起始点,将迭代器迭代到根节点的最小结点或者最大结点
}
void* set_it_get(set_t set, int *out_index)
{
NODE *node;
if (!set) return NULL;
node = set->iterator;
set->iterator = (set->orgin==SET_HEAD)?node_next(set, set->iterator):node_prev(set, set->iterator); // 根据迭代方向,选择往下一个迭代还是上一个迭代
if (out_index) *out_index = node->index; // 输出迭代的index
return data(node);
}
而在红黑树中,node的prev和next是怎么实现的呢?
红黑树中,当前结点比其左节点的所有结点都大,比右节点的任意结点都小
所以在获取下一个结点时候,就是找比当前结点大的最小的结点,那么寻找的优先级就有如下:
1、右分支的结点,而在看右分支的结点的时候,右分支的最小结点就在右分支的最左边
2、父节点,看父节点也要区分当前结点是父节点的左结点还是右节点,要是父节点的左节点的话,那父节点就比当前结点大,就直接返回父节点;要是父节点的右结点的话,那父节点是比当前结点要小的,所以要返回"爷结点"才比当前结点大并且是最小的。
同理,反过来就是prev的逻辑
怎么结束迭代呢?就是通过set的size控制迭代的次数就行了,一直迭代下去的话,最终就是一直在nil的位置。
static NODE* node_next(set_t set, NODE* node)
{
if (node->right != set->nil) // 有右分支
{
node = node->right; // 先到右节点
node = node_min(set, node); // 再到右分支的最左边(最小结点)
}
else // 没有右分支
{
if (node == node->parent->left) node = node->parent; // 当前结点是父结点的节点,返回父节点就OK了
else node = node->parent->parent; // 当前结点是父节点的右结点,就需要返回“爷结点”
}
return node;
}
static NODE* node_prev(set_t set, NODE* node)
{
if (node->left != set->nil)
{
node = node->left;
node = node_max(set, node);
}
else
{
if (node == node->parent->right) node = node->parent;
else node = node->parent->parent;
}
return node;
}